PHP json_encode 大小限制?
全部标签 来自githubace-builds存储库(https://github.com/ajaxorg/ace-builds)的缩小版ace编辑器js文件高达275KB。这是一个巨大的文件大小。Codemirror,一个相同口径的js编辑器远低于100KB标记。似乎有一种方法可以构建ace.js。有没有办法在大幅减小文件大小的同时做到这一点? 最佳答案 294kb的ace.js已经构建并缩小了版本,因此无法大幅减少它。造成这种大小差异的原因有两个ace内置了更多功能。因此为了使比较公平,我们需要删除这些功能notminifiedace.j
有没有人知道任何允许根据用户设置的窗口大小调整svg元素(也包括整个内容)大小的js代码。我的用户希望在他们的事件桌面上以自定义的小View查看d3图形。而与此同时,其他人会在他们的事件桌面上全屏运行。这意味着图表需要根据用户偏好自行调整大小。 最佳答案 几天前,我整理了一个这种所需行为的演示。在这里查看-http://bl.ocks.org/4444770基本上,您会监听窗口的大小,对包裹所有SVG元素的g元素应用比例变换,然后调整父SVG的大小。在页面加载和窗口调整大小时调用此代码,其中“容器”是保存SVG的div:d3.sel
所以我创建了一个Bootstrap模态,我正在尝试使用jquery调整它的大小。我的调整大小是水平工作的,但如果您尝试垂直调整大小,就像模态内部的内容不包含在我尝试调整大小的元素中一样。我尝试在.resizable()上使用“alsoResize”属性并将所有div包含在模态中,但这似乎会导致其他问题。$('.modal-content').resizable({alsoResize:".modal-header,.modal-body,.modal-footer"});这是我的例子:https://jsfiddle.net/p7o2mkg4/ 最佳答案
我需要在自动创建的Ionic项目中从2个空格的缩进样式切换到4个空格的缩进样式。我在MacOSX上运行WebStorm2016.1。我已经尝试过改变:网络Storm|偏好|代码风格|JavaScript|制表符和缩进并尝试调整缩进大小、制表符大小、使用制表符等...但似乎没有任何变化对现有(和新的)JavaScript文件产生影响。关于如何实现它的任何想法?某些常规设置可能会阻止此更改生效吗? 最佳答案 您的项目中是否有.editorconfig文件?那里的设置将覆盖您的代码样式设置(这是预期的行为——这是EditorConfig插
我在传单中的map上有一个标记:varcenterMarker=L.marker(centerPoint,{title:'unselected'}).bindLabel(schools[i][0]);centerMarker.on('click',selectMarker);centerMarker.addTo(map);我想在点击时更改该标记的大小。我知道我们可以更改图标,但我只想更改标记的相同图标的大小。 最佳答案 您可以从标记本身获取旧图标,更改图标的大小,然后使用更改后的图标调用setIcon:varicon=centerM
所以我有一个帖子列表,它们的长度各不相同,所以我在第500个字符处将它们chop,但我想在ng-click上显示帖子的其余部分.似乎有一些“Angular方式”可以做到这一点,但我还没有通过谷歌找到它。{{post.messageBody|limitTo:500}}View 最佳答案 我会这样写:为限制设置可编辑值并给帖子长度{{post.messageBody|limitTo:limit}}View 关于javascript-删除ng-click上的Angular限制,我们在Stack
我正在尝试使用RxJS编写一个脚本来处理数百个日志文件,每个日志文件大约1GB。脚本的框架看起来像Rx.Observable.from(arrayOfLogFilePath).flatMap(function(logFilePath){returnRx.Node.fromReadStream(logFilePath).filter(filterLogLine)}).groupBy(someGroupingFunc).map(someFurtherProcessing).subscribe(...)代码有效,但请注意所有日志文件的过滤步骤将同时开始。但是,从文件系统IO性能的Angula
我正在开发一款分辨率越高越好的应用。但我被WebGLmax_texture_size问题困住了。我创建了一个尺寸正好是这个尺寸的图像(在我的笔记本电脑上是16384x16384),WebGL崩溃说:GL_INVALID_ENUM:glBindFramebuffer:targetwasGL_READ_FRAMEBUFFER_ANGLEGL_INVALID_ENUM:glBindFramebuffer:targetwasGL_READ_FRAMEBUFFER_ANGLEWebGL:CONTEXT_LOST_WEBGL:loseContext:contextlost当我尝试使用最大值的0.7
在react-native中我设计了一个示例,当我在不同的IOS设备上检查它时这是我的代码:render(){return(ContinuewithFacebook)}};varstyles=StyleSheet.create({container:{marginTop:65,flexDirection:'column',flex:1,backgroundColor:'transparent'},body:{flex:.5},facebook:{marginTop:25,height:50,padding:10,marginRight:40,marginLeft:40,backgrou
我已经设置了我的Loopback项目并安装了运行我的项目所需的其他包。每当我尝试使用文件夹中的命令运行应用程序时node.它引发了以下错误:test_app/node_modules/strong-remoting/lib/shared-method.js:157if(/^prototype\./.test(name)){^RangeError:Maximumcallstacksizeexceeded我完全不知道这个错误。您能提出任何解决方案吗? 最佳答案 我遇到了同样的问题,这对我有用:进入你的模型文件夹,它应该在某个地方-->/